

😈

Alors c'est totalement gratuit et je voulais que tu riposte car j'étais face à un bug du jeu, je voulais donc mourir.
Mais sinon c'est gratuit, j'ai RP longtemps mais on est que deux donc je RP plus, tir à vue <3


persiste.... prouve que tu existe....chantonna le nain.
Je suis jamais intervenu sur tes textes rp car je trouve ça ambigüe en terme de rp quand on est loin .... mais je les ai tous lu, tu post pour toi, les autres suivent ou non mais si tu as envie de post bah post, c est entretenir une flamme qui pourrait grandir ....
Après Belzjebute j'ai l impression que tu as la poisse ;) faut pensez à se mettre en position défensive (pas sur que ça change grand chose sérieusement)


😈


Salut Belzébuth,
J'avais hésité à t'achever mais ayant subi trop "d'attaques gratuites " et vue que tu te dirigeais vers notre forêt, j'ai préféré frapper le premier pour une fois.
Baisant légèrement les yeux vers le sol, Gentiane hésite avant de reprendre la parole :
Mais je reconnais que vu ton métier, j'aurais pu te laisser survivre à tes blessures et continuer ta ballade.
Désolé.
Du coup, n’hésites pas à repasser en forêt, je te ferais profiter du couvert et mon alambic artisanal t'offrira un digestif maison à base de nectar
Gentiane repris ses outils et reparti dans ses champs pour continuer à les entretenir.

Je me permet de rajouter une couche, avec ma vision de la survie. Le désert, la forêt, les montagnes et autres biomes ne sont pas des régions sans risque. Le pillage, merceneriat et barbarisme font partie intégrante des menaces qui doivent planer sur la tête de tous. Choisir entre explorer plus loins ou sortir des axes principaux et/ou se mettre en posture défensive sont des décisions stratégiques à prendre en fonction de l’endroit ou l’on se trouve.
Typiquement rester proche d’un portail ou d’un point d’intérêt (mine, point d’eau, lieu de fouille etc…) est un risque de rencontrer d’autre joueur, qui peuvent être hostile.
Les monstres ne sont, pour le moment, pas une menace. Mais les joueurs le seront toujours. Il existe de nombreux équipement qui aident à survivre, à voir s’ils sont vraiment efficaces.
J’ai aussi remarqué que très peu de joueur avaient écrit une description à leur personnage. Cela peut aussi être une façon d’indiquer son style de jeu aux autres joueurs. Si votre adversaire a un peu de compassion, cela pourrait retenir ses coups.
Néanmoins, je comprend la frustration d’une mort, qui peut être un peu expéditive et sans avertissement. C’est un peu le point faible du gameplay PvP actuelle. Faire du RP avant combat et attendre une réponse c’est prendre le risque de se faire attaquer voir laisser sa cible s’enfuir. Si on se connecte qu’une fois par jour, difficile d’attendre une réponse avant le prochain tour.
Le système n’est pas parfait, mais à mon sens, se balader en toutes innocence et espérer ne subir aucun aléa est une utopie.


198 
